thumbnail

【ゲーム】「基本無料」ゲームの売上は1年間で9兆6600億円、エンターテイメントの世界を支配する存在に【企業・業界】|まとめのお仕事

1 :くりぷとまとめ人 2019/01/21(月) 19:46:19 CAP_USER
たしかにそれらは無料で遊べるかもしれないが、儲かるものであることは確実だ。SuperDataの年末のレポートによれば、入口は無料でありながら、様々な手段で課金を行うゲームたちが2018年に生み出した売上高は、880億ドル(約9兆6600億円)という驚異的な金額だった。従来のゲーム(や映画やテレビ)の売上をはるかにぶっちぎる結果である。
Fortniteが大ブレイクした2018年末の時点では、F2P(free to play:「無料プレイ」の略)がビッグビジネスであること自体は驚きではないかもしれないが、それでもその巨額さには驚かざるを得ない。

このレポートが示すように、ゲーム市場全体は驚異的な1100億ドルに達しているが、そのうち半分以上(約610億ドル)がモバイルから来ている。もちろんモバイルはF2Pプラットフォームの主たる発信地だ。

すべてのプラットフォーム合計で880億ドルという売上は、驚くべきトップ10と、長いロングテールを生み出すのに十分な額である。その中でもFortniteは、マルチプラットフォームに広がる巨大なフォロワーたちのおかげで、ダントツのトップである24億ドルの売上を稼ぎ出している。このゲームでは、PCとモバイル、アジアと西洋のゲームスタイルが入り混じっている。トップ10の売上合計は、146億ドルに達している。これはそれ以外の数千におよぶタイトルの売上に匹敵するほどの巨額さだ。

F2Pの売上の大部分はアジアから来ている。Tencentのような大手企業は、ゲーム内少額課金ベースのゲームを多数推進してきた。

これまで(その意味と意義が急速に失われつつある)「伝統的」なゲームは、個人がおそらく60ドルほど投資すれば、あまり大きな追加投資を行わずに遊ぶことができていた。こうしたスタイルは世界中のPCとコンソール上で合計160億ドル程度の売上を生み出していた。

一方、始めるために料金がかかるにもかかわらず、大きな売上を挙げているものの例は、「バトルロイヤル」ブームを引き起こした、PlayerUnknownの大人気作Battlegrounds(PUBG)である。これは1タイトルで10億ドルを稼ぎ出した。だがゲーム本体の売上とゲーム内少額課金の構成比率ははっきりしない。また驚くべきことに、5年前に発売されたゲームのGrand Theft Auto Vは、昨年およそ6億2800万ドルを生み出した(だがその売上の大部分は間違いなく、そのオンライン部分から得られたものだ)。

そうしたトップタイトルたちは、みなシリーズもので、その売上は西洋で売られているコンソールベースのものに偏っていて、アジア市場から得られる売上は(比較的)わずかな金額に留まっている。ゲームとその流通に関しては、中国はまったく異なる世界なので、これはそれほど驚くべきことではない。

最後に、YouTubeとTwitchの視聴者数の急増について触れないのは怠慢だろう。この両者を合わせれば、ゲーミングビデオの総売上の半分を占めることになる。また両者を比べるとTwitchの方がかなり先行している。しかし、本当の勝者はプレイヤーであるNinjaだ。これまでに彼は、驚くべきことに、のべ2億1800万時間の視聴時間をファンから稼いでいる。彼と他の人びとが、この奇妙で素晴らしい新市場で、生計を立てていることを祝福したい。
https://japanese.engadget.com/2019/01/20/1-9-6600/

2 :くりぷとまとめ人 2019/01/21(月) 19:49:43 IlRxm8gZ
規制が必要
4 :くりぷとまとめ人 2019/01/21(月) 19:52:19 K/PngTbA
課金を禁止で売り切りにしないとゲーム文化がおわこん
7 :くりぷとまとめ人 2019/01/21(月) 20:06:52 Nf+qLvfX
意地でも課金しない
それは俺が金持ちじゃないからだ
時間はたっぷりある
9 :くりぷとまとめ人 2019/01/21(月) 20:11:58 PM0e1bPa
>>7
そういう人が居るから、俺つえーができて楽しい人もいて、バランスが生まれるんだろうね。
もちつもたれつなのか。
11 :くりぷとまとめ人 2019/01/21(月) 20:12:37 sm0w5MOc
売れてるソシャゲのアーケード版出たら爆死だもんな
無課金にイキれないと成り立たないわ
12 :くりぷとまとめ人 2019/01/21(月) 20:13:54 PiEvkglk
重課金の人がおるから〜無課金マンでも遊べるからな〜感謝感謝やでw
28 :くりぷとまとめ人 2019/01/21(月) 20:45:19 gJxMgs2M
>>12
でもゲーム無いじゃストレスが多いんでないの?
重課金にボコられてキレてるやつたまに見かけるが
34 :くりぷとまとめ人 2019/01/21(月) 21:09:32 +gYUuy/r
>>12
軽課金が支えてるんだよ
13 :くりぷとまとめ人 2019/01/21(月) 20:14:31 vrg5tuQt
Fortniteとかスキン等の見てくれ要素しか課金ないのに凄いな
まあ海外は日本の際限無いガチャゲーみたくP2Wは嫌われるしな
15 :くりぷとまとめ人 2019/01/21(月) 20:20:12 PiEvkglk
課金てゆうてもチョロって回すくらいでしょ?大体の人はね
ドハマりしてガチャ回すとかゲーム内アイテム買う人はそこまでいないよ〜w
16 :くりぷとまとめ人 2019/01/21(月) 20:23:35 NsQEEoo8
ゲームのどこがいいのかサッパリ
19 :くりぷとまとめ人 2019/01/21(月) 20:32:04 +ICxoiQ5
日本はゲームじゃなくてガチャで稼いでるよな
22 :くりぷとまとめ人 2019/01/21(月) 20:36:04 fODacIl+
ゲーム性の話ならソシャゲーはファミコン以下
発展を阻害してるともいえるわ
23 :くりぷとまとめ人 2019/01/21(月) 20:36:31 05SoiTM5
お前らがいくらブー垂れようとゲームはグローバルコンテンツだから無駄。
別にゲームやれとは言わんよ、ただし自分の価値観が時代遅れである事は認識しておいた方が良い。
25 :くりぷとまとめ人 2019/01/21(月) 20:39:01 YDBzEb6G
ずーっとソフト買いきりのゲームばかりやってきたから
ソシャゲは何が面白いのか分からない

パチンコの演出を眺めて「熱い」とか言ってるのと
変らない気がする

26 :くりぷとまとめ人 2019/01/21(月) 20:39:17 mtodZDZr
こんなもん何も発展させないよな
いかに金を搾り取るかだからな
29 :くりぷとまとめ人 2019/01/21(月) 20:46:58 NNvszE+0
新型のギャンブルなんだろな

パチ中毒者を笑いながら、ソシャゲに金出す奴の思考が分からん

30 :くりぷとまとめ人 2019/01/21(月) 20:48:12 0x36yxhN
Fortniteはマジで凄いよな
あの課金方式でちゃんと儲かるんだ、という
目から鱗が落ちた業界関係者たくさんいるだろう
38 :くりぷとまとめ人 2019/01/21(月) 21:13:24 ok9bbjkV
>>30
あんなんに課金するって結構金持ち多いんだなと思った
43 :くりぷとまとめ人 2019/01/21(月) 21:29:21 1Y5feYTj
>>30
CSも凄いよな
スキン売買だけでかなり儲けてる
fpsはBFでわちゃわちゃやるのが好きだからスキンに金を掛けるって感覚が分からん
32 :くりぷとまとめ人 2019/01/21(月) 21:05:50 Ll0xhklc
フルプライスのゲームもある意味ガチャだよ
買って遊ぶまでおもしろいかわからないじゃん
全ゲーム体験版を義務化するべき
クソゲー売り逃げメーカーを許すな
35 :くりぷとまとめ人 2019/01/21(月) 21:10:24 Vo2oJQGk
Fortnite は大成功例
完全に投資も回収し、勝負に勝った
40 :くりぷとまとめ人 2019/01/21(月) 21:26:37 2hDoI5kl
昔は無課金でやってたけど
時間の無駄と気づいて適当に課金してるわ
42 :くりぷとまとめ人 2019/01/21(月) 21:28:17 WZ0B5TRo
しかし、そう考えると、パチンコの売上高ってのは凄いんだな。
15〜20兆円くらいだよな……
44 :くりぷとまとめ人 2019/01/21(月) 21:29:24 2hDoI5kl
>>42
全世界のカジノの合計の数倍だったっけ
46 :くりぷとまとめ人 2019/01/21(月) 21:36:06 9uMsh6/v
終わりのないゲームなんてやり続けるのは病気
47 :くりぷとまとめ人 2019/01/21(月) 21:37:38 GFoFMVoO
テレビゲームってビンボー人も金持ちも同じ条件ってのが魅力だと思うのだが
こんなとこにまで現実世界の世知辛いの見せつけられるのも…
55 :くりぷとまとめ人 2019/01/21(月) 21:53:25 4ryNWoQU
むしろ消費税10%でゲーセンがやっていけるか心配
とっくに地元のは全滅したが
56 :くりぷとまとめ人 2019/01/21(月) 21:56:17 ZreWatrK
ガチャ課金だけじゃなくて
ゲーム速度2倍が一ヵ月1000円とか
経験値5倍が1時間100円とかもあるよね
時間を金で買ってると思えば、そういうのはありだと思う
できなかっただけで、初代ファミコン時代にあっても成り立ってと思うよ
ガチャ以外は時間かけてやればいいんだし

シェアしてください。

このエントリーをはてなブックマークに追加

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 * が付いている欄は必須項目です